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感想・意見・バグ等の報告などはここにお書きください


ゲームをプレイしてくれた方へ、
制作したゲームへのバグ感想や意見をこの欄にコメントしてくれたらとってもうれしくなります!
ついつい返信してしまいます!!

ついでにゲームへの不具合などもこちらにご報告願います。

ゲームについてのヒントなどは・・・・・・
う~んちょっぴり教えちゃうかも!!
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Re: こんにちは

いえいえ、自分の中で新作ゲームは常に頭の中で考えております!
しかし、ミーチュラルトラストの続編・・・
いやいや全く新しいゲームも作ろうかと日々試行錯誤をねっております。

ブログの記事がなくなってしまったことは
ただ単に記事を見やすくしたかっただけですので。

日々みてくれてありがとうございます。

ミーチュラルトラスト 1.11

船のトラブル
船に乗ると移動出来ない
メニューボタンだけが反応
不思議な地図を使うとエラー
game vehicle 113行目 nomethoderror
undefined method play for nil NILCLASS

Re: ミーチュラルトラスト 1.11

コメントありがとうございます!
自分でテストプレイをしてみたのですが、
船は動きました。
またプログラムの113行目をチェックしてみたのですが
うまくbgmが再生されていない可能性があります。
すみません、プログラムが無知でプログラム関連の対応が
出来ません。
もう一度DLしてみてはいかがでしょうか?
それと同じような意見が続くようであれば対応します。
すみません。

ジュエルオブザソウル

ライチチの村、宿屋左上の家のおばさんのテキスト間違いかなというところがありました。

「西の大陸をさたに北上すると」

更に北上するとの間違いかなと。

Re: ジュエルオブザソウル

おお!もうライチチの村までプレイしてくれたのですね!
ありがとうございます^^!

誤字のご報告ありがとうございました!

ジュエルオブザソウル

魔王の必殺技:邪眼を使用すると味方全体に即死不能の効果しかでないんですが、これはやっぱり間違いですよね?

Re: ジュエルオブザソウル

すみません、バグですねー。ver1.02にして修正いたしました。
よければこのサイトのDLからダウンロードして、セーブデータを
移動すれば解消されると思います><

No title

はじめまして。
前作が面白かったので今回もさっそくDLしてプレイさせてもらっています。
まだ途中なのですが、仙人の「スピラント」というスキルが習得したのに表示されていないみたいです。それとシーサーペントから盗めるものが幽霊船長のものに、ニンジャから盗めるものが暗黒紳士のものになっていました。

Re: No title

ご指摘ありがとうございました><!!
ジュエルオブザソウルver1.02にその修正を加えてアップロードいたしました!
どうぞDLしてください。

ジュエルオブザソウル

クリスタル17個以上持ってもなにもおきません。
一応23個(全部?)持っています

No title

18個以上あるのかはわかりませんが、17個あつめて女神の祭壇に行くと先に進められますよ。

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このコメントは管理人のみ閲覧できます

ジュエルオブザソウル

女神の祭壇に持って行ってるんですがなにもならないんですよね。
調べてもできないし、アイテム欄から使おうとしてもできないし。

No title

「2つ目の世界を救うとき・・・」とあるから、一度邪神倒さなきゃいけないのかも?

Re: ジュエルオブザソウル

申し訳ありません。原因は討伐モンスターフレイスのクリスタル数の間違いでした。
すぐに修正いたしましたので、「重要」項目から、フレイス用をDLしていただけないでしょうか。
お手数をかけてしまい申し訳ありません。

No title

歯車の基地 1F レバーの動かし方がわかりません

No title

右の下から2番目を起点にして、左回りに4つ倒す

ジュエルオブザソウル

クリスタルの件、修正用で直りました!

Re: ジュエルオブザソウル

よかったです^^

No title

1.02でプレイしていますが17体討伐しても普通に17個で正常?でした。

Re: No title

フレイスの幻影が登場する前にフレイスを倒した可能性があります。
その場合も正常にプレイできますよ^^
ご報告ありがとうございます。

No title

なるほど。そういうことでしたか。
たしかに1体のままで倒していました。
増えた状態だとそうなったのですね。

ジュエルオブザソウル

クリスタルの数は17個が正常で
フレイス戦で6個余分に手に入れてしまうため、通常より早く17個揃えれてしまうということですね。
そして女神の祭壇では17個以上でも以下でもなく、17個ジャストの状態で訪れなければ反応しないということだと思います。

No title

右の下から2番目を起点がわかりません  レバーが6つもあります

No title

記憶の灯ろうを使用して、はい、いいえでいいえ選んでも一つ消費されている。冒険の書も同じくキャンセルでも消費される。システム的に仕方ないのかもしれないが一応。
リレイザの効果が出てないかも?3回ぐらいやったが復活したことがない。

【ジュエルオブザソウル】誤字脱字等(ver1.02)

まだ序盤から中盤ですがわかってる範囲内で報告します。
ご確認頂けると幸いです。

・アリリス親子と初会話時のチョコル
「いらっしゃませ」→いらっしゃいませ

・関所通過時のロガ
「僕がレイティア教だったころの話」→レイティア教徒だった

・ロガの回想
「レイティア教を納めていた時」→治めて=統治

・大神殿ラギナスの本棚
「あるとき女神さまは世界を2分し」
→二分(時間の2分と区別しやすくするため)

・緑化こうげきの説明文
「敵単体にの攻撃を~」→敵単体に攻撃

・万年樹の瀕死の魔物
「あの非常な男を」→非情な

・万年樹ボス戦後のロガ
「世の中に入るんだね」→世の中には居るんだね

・パナポ村長
「そのままほおっておこう~」→放(ほう)って

・ストロベル城の兵士団長
「きたるべき戦争に備え万全の体制を整えて~」
→態勢=物事に対する準備や心構え

**********************
バグ?
・トロンたちに沈黙や封印をかけてちゃんと魔法などを封じ込めたとテロップが出るにもかかわらず効果がなくて魔法などをこちらへ使ってくる。

No title

裏ボスまで全部クリアしました!
ふりーむに感想書いてきました!
前作もやってみようかなと思ってます。

No title

皆様プレイして頂いて
本当にありがとうございます^^

皆様のご意見を元に修正したver1.04を公開いたしました。
リレイザの効果修正と
誤字脱字、未実装だった図鑑No133のモンスターの
実装をいたしました。

No title

トロンのバグを検証してみましたら、
マフージでもシスターがウプ系を使用します。
たぶんこれはワザフージでないと封じることが
できません。
ほかの敵に関しては通常どうり動きました。

No title

歯車の基地1Fの件について

説明文通りと言えばそうなのですが、機械的に説明すると
6つのレバーは右側に3つ、左側に3つあり

左側  右側
③    ②
④    ①
×    ×

この順に動かすということです。(×は動かさない)
未解決でしたら参考にして下さい。

【ジュエルオブザソウル】誤字脱字等(ver1.04~1.05)

やっと中盤から後半というところですが、
前回と同じく気が付いた点を報告します。
お手すきの時にでもご確認お願いします。

【誤字など】
・女神の塔最上階でのザリエル
「危険因子としてね」→危険分子

・同上のゼスタード
「昔よりも格段に力を~」→以前よりも

・同上のザリエル
「時期にあなたたちの力を~」→直(じき)に

・マルバスと会話時のゼゼット
「全く持ってうれしくなんかない」→全く以て

・吟遊詩人の「こんらんの歌」の説明文
「睡眠状態にする」→混乱状態、かと。

・ステルスの説明文
「遭遇確立」→確率

・スピラントの説明文
「味方単体のすべてのの異常状態~」→全ての異常~

・勇者&魔王の石版
「石版」=石版石の表面に脂肪性インクで文字や絵などをかき、水と脂肪の反発性を利用して印刷する
→石板=石の板でいわゆるプレート

・ススイカの本棚(くじの賞品説明)
「二等・好きな石版」→石板

・同上
「三等・それぞれおひとつづつ」→おひとつずつ

・ススイカのおばさん
「ふくびきチケットははメルヘンイーター系の~」
→「は」が重複してます

・ススイカの元道具屋にいるおじさん
「最近の失業のなみのせいで~」
→不況(不景気)の波

・あくまのばしゃの持ってるアイテム
「なし」→錬金術師の指輪

・旧アドリア城ボス前のチョコル
「でもここには魂の宝玉が~」→魂の秘宝

・同上のエリザベス
「魂の宝玉に黒曜石」→魂の秘宝

・同上のアリリス
「魂の秘法…。」→魂の秘宝……。

・関ケ島のギルギルド
「この戦いを治めることは不可能」→収める=収拾

・同上でエリザベス
「魂の宝玉・・・・。」→魂の秘宝……。

・ストロベル城の本棚
「しかしその2つが顔を表すのは」
→現す=隠れていたものが表に出てくること

・同上
「彼は邪の闇が顔を表す前に~」
→現す

・鎖のムチの説明文
「使い手が使わないと味方当たってしまうとか」
→使い手が巧く使わないと味方に~

・マモリットの説明文
「神秘の壁をまとわせて。」→最後の句点が不要かと

・薬師のスキル「治療薬の調合」
「やくそうとどくけしそうを1つづつ~」→1つずつ

・バスターソード
→バスタードソード(bastard)

・同上の説明文
「汎庸性に優れた剣」→汎用性

・スキル再利用出来るアイテムに「各種指輪」と「各種リング」がありますが、指輪とリングが混在している理由は何かあるのでしょうか?
可能なら統一されたほうが見やすいかなと。

******************************
【バグ?】
・フェルザが雪の旧街道に現れて回想シーンを終えた後、
 いくら話しかけても棒立ちのまま。
 その状態でベリーブル領のフェルザの家に行くとそこにもいる。

・吟遊詩人のスキル「ダッシュツ&セービング&ヒーリング」がフィールド上で選択できてしまいます。
 そこで使用するとMPを無駄に消費してしまうので、結界以外では他のスキルと同じく灰色文字にして選択できないようにしてほしいです。

・眠らせた敵を一撃で倒しても「◯◯は目覚めた」と表示される。

・ベリーブル城地下にいるじいさまは戦後も戦前と同じセリフで憤ったまま。

Re: 【ジュエルオブザソウル】誤字脱字等(ver1.04~1.05)

ご報告ありがとうございます!!

誤字脱字を修正いたしました。
リング→特技系なので封印で技を封じられてしまいます。
指輪 →魔法系なので沈黙で技を封じられてしまいます。

バグについてはできる限り修正させていただきました。
プログラムの知識がなく

・吟遊詩人のスキル「ダッシュツ&セービング&ヒーリング」がフィールド上で選択できてしまいます。
 そこで使用するとMPを無駄に消費してしまうので、結界以外では他のスキルと同じく灰色文字にして選択できないようにしてほしいです。

・眠らせた敵を一撃で倒しても「◯◯は目覚めた」と表示される。

この2つはいまだになおせておりません・・・。

またフェルザのバグについては自分で確認してみたところ、回想シーンが終わると消えます。
なのでゲーム上の不具合だと思われます。

ありがとうございました

お忙しい中ご対応有難うございました。
指輪とリングにはそういった違いがあったのですね。
フェルザの件は、現時点では特に問題も起きていないので、とりあえずこのまま進めるつもりです。

では、また何かありましたらコメントします。

No title

転職の神殿の真ん中のバニーの人
女の子なのに「闇黒紳士」なんて→暗黒紳士

No title

リングは暗黒紳士なのにその説明文は闇黒紳士になってますね。
どっちでも間違いではないと思いますが、統一すべきでしょうね。

No title

バグではないですけど少し違和感を感じたので意見させて頂きますが、医術師と芸術家は指輪、邪剣士はリングのほうが職業的にもスキル的にも向いているのではないかと思います。

No title

ふくびき楽しいです。1回しか当たったことないので記憶に自信ありませんが、1等のときだけ「1等」でなく「一等」と漢数字になっていたような気がします。再度確認したいのですがなかなかなので、、、そちらで確認して頂いてもしそうであったなら何かのついでにでも修正をお願いします。

【ジュエルオブザソウル】誤字脱字等(ver1.06)

こんばんは。ようやく終盤にきたところです。
バグっぽいのが結構ありましたので取り急ぎ報告致します。


【誤字など】
・フロズーン山脈でゼスタード
「ザルエルううう」→ザリエル

・大きな鳥(名前忘れました)
「私のお背中に乗って」→私の背中に乗って(『お』がつくと不自然かと)

・チーピ階段あがって右手に居る神官
「反撃のスキをまっております」→窺っております

・寒冷前線&風林火山&紫電清霜&花鳥風月&大地讃頌&明鏡止水の説明文
「◯◯神から送られた~」→贈られた

・レア強敵との接敵時
「今なら逃げれそうだ」→逃げられそうだ

・チーピ中央にある宝箱前でのアリリス
「いってしまうそうに~」→行ってしまいそうに

・同上のロガ
「あの人は僕に洗脳されたり幻にかかったりする力をふりはらってくれているんだ」
→あの人は僕に対して洗脳しようとしたり幻にかけようとする力を~

・芸術家のダンス系の説明文
『に』が重複。

・闘技場の受付
「敵と1体1のバトル~」→1対1

・シャドー使いの説明文
「世界の制服を~」→征服

・召喚士の「ツイ廃女子」の説明文
「ソーシャル使いのの女の子~」→『の』が重複。

・ダウンタウンのボッタクリ道具屋
「皆さん見たとこと冒険者~」→見たところ

・アサシンピエロの説明文
「暗殺術をこの手に収めた~」→修めた=修得する

・ヘルブレインの説明文
「その頭脳指数は~」→知能指数?

・シルバリンの説明文
「スピードは普通のウルフよりはるかに高い」
→はるかに速い

******************************
【バグ?】
・サタン・天の弱点は「ビリリ系」と書いてありますが、忍術の雷遁などが無効化されてます

・ダークスライムの弱点は「ピカリ系」となっていますが、ピカリ系が無効化されてます

・絶賛幻惑中の時の幻王の塔4・5Fなどで戦闘すると背景画像がデフォルト?のままでした。
仕様かもしれませんが念のため。
もしかしたら他の階もそうかもしれません。

・全体攻撃(ムチ)でも敵を個別に選択するようになっています。

No title

バグ報告です。

雪山でデスタードと戦闘した際、デスタードの放ったライジングサンでアリリスが戦闘不能になり、直後デスタードを倒しました。
しかし、その後の再戦でHP0状態のアリリスが普通に行動できてしまいました。
また、蘇生呪文をかけても戦闘不能が解除されませんでした。普通の回復魔法を使ったら普通にHP回復できてしまいました。

クリスタル数の修正のについて

ふりーむからver1.01ダウンロード後、クリスタル数が22個あったためver1.02で修正したところ16個となりました。当初の22個の時点でクリスタルを持っているモンスター17体は間違いなく倒しています(ダウンタウン、モンスターブックでも問題なしでした)。1.02において一律6個減らすことに原因があるのでは?所持モンスターを倒したかどうかで修正していただければよいのですが…。
いいずれにせよ祭壇にささげようとも17個となっていないため湖のほとりにてthe End?となり先に進めず残念でした。

Re: クリスタル数の修正のについて

コメントありがとうございます!!

クリスタルを持っているモンスターは実は16体です。
あとの1つはどこかに隠れています・・・!
隅々まで探してみてくださいね。

No title

初めまして、ジュエルオブザソウルをプレイしているんですが、
自分も「今なら逃げれそうだ!!」のところから急に重たくなって、
少しフリーズするようになってきました。
改善方法等はないんでしょうか?

Re: No title

了解です!対策とってみます!

防具を落とすレアモンスター

ジュエルオブザソウルをプレイ中です。
防具を落としてくれるレアモンスターが「窃盗無効!!」のスキルを使ってきます。
このスキルを使われると防具は盗めなくなるんでしょうか?

倒した時に防具を落としてくれるのを待つしかないんでしょうか?
教えて頂ければ幸いです。
因みに防具を落としてくれるレアモンスターは6体倒しました。

No title

できません。
「ドロボウ」で盗んですぐ逃走とかやるとなんかずるい気がしなくもないからとかじゃないでしょうか。
安定して倒せるようになったらドロップ率上昇の技を使って何回も倒せばいいと思います。せいぜい5分の1くらいでそう難しくもないので頑張ってください。

No title

既出ならすいません、
暗黒紳士の暗黒の守りの説明に
味方全体とありますが、使用者にしかアイコンが表示されません。

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ジュエルオブザソウル

添付の職業紹介テキストと実際に覚えるスキルに隔たりがあるように感じた
有用なスキルはかなりレベルを上げないと覚えられなかったり
同じスキルが上級職にあってレベル上げが無駄になってしまったり

動作が重くなるので職業を絞れと言われても全く計画が出来ない
物理職はMP低すぎて指輪装備しても全然スキル使えなかったりとか
せめて転職条件を満たしてなくても能力値が見られれば多少は計画できるんだけど

結局思い通りに育てたいなら2周目やれっつーことですね

Re: ジュエルオブザソウル

ひいいい><
手厳しい評価ありがとうございます。

次回作で改善させていただきますね。

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プロフィール

天叢雲劍(アマノムラクモノツルギ)

Author:天叢雲劍(アマノムラクモノツルギ)
RPGつくってます

しかし私には画力も、プログラミング技術もありません。

しかし私にはだれにも負けない想像力があります。

亜空間の扉が開かれちゃったらどうしようかとか
考えちゃってる痛い人です。
しかしそこが私の面白いところ。やべぇほど最強です。

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